【几何体入门教学】球体与正方体画法全解析!赶紧收藏!
2019-3-18 17:26:08

 球体和正方体

球体和正方体是静物的基础

所有的形体都可以归纳成这两种

所以画好它们是非常有必要的

那么就跟着小志一起来学习吧

—小志团队—

 

 

 

 

①首先我们要明白不管是什么样的透视,都是为了帮助我们去理解形体,正方形的透视变化是非常丰富,也是非常有规律的,把这个规律找到之后画起来就很简单。像下面的三点透视中,很容易就会发现每四条线消失于一个距点,同理从左右据点以及地点发出的四条线可以组成一个正方形。很多同学会有一个误区,就是正方形的平行线是无线平行的,这是错误的观点,只能是相对平行,始终会消失与一点,只是这个点的长度有一定区别,所以画的时候不要特别死板,就认定了要画平行线,要利用透视原理去画,这样才是更严谨的方式。

 

 

 

 

最基础的部分依然是明暗五调子,包括亮面(高光)、灰面、明暗交界线、反光、投影。亮面也就是受光面,是画面中最亮的部分,而高光是比亮面更亮的一个面,一般会出现在亮面与灰面的过渡地带。灰面是介于亮面与暗面之间的一个面,颜色偏灰,层次比较丰富,明暗交界线是灰面与暗面过渡的部分,但是在正方形中,亮面与暗面过渡的部分也属于明暗交界线。反光位于暗面中,是暗面里比较亮的部分,产生的原因是光线或者是周围的静物、衬布过亮。投影是物体受到光照之后产生的静物的影子,注意影子的形体一定是有变化的,而不是非常规则的。

 

 

②第二点我们通过下面这张图来讲解,很大一部分初学者在画线条的时候还是会犯一个错误,就是每条线画得一样重,这里要讲的一个知识点关于虚实。为什么画得好的作品会给你很真实的感觉,就是因为它的线条是有变化的,最前面的这条线是比较重的,然后往后线条要变轻一点,明暗交界线的部分线条也是比较重的,暗部的线条要整体一点。理解这些之后我们再来看下面这张解析图是不是清楚了很多,把线条做一定的处理之后即使不画调子,正方体也有体积感。

 

 

③讲完线条再来说另外一个重要的知识点,那就是面。什么是面,面是有很多线组成的,相信老师也说过,在画调子的时候一定要一个面一个面去画,而不是一根线一根线去画。然后我们再来理解在一个层次中不同的变化,在亮面中会有高光,然后是比较亮的部分,再然后会有偏灰的部分,这也是一个静物有很多层次的原因,不要觉得一个面就是一个颜色,一定是有变化的,通过面来把光的变化表达出来,这样画面才有丰富的变化,而不是简单的三个面。

 

 

 

 

①同样的我们来看明暗五调子,球体比正方体更好理解,从高光到亮面到灰面再到明暗交界线、暗部,最后到投影,这样的过渡是非常自然的。在画球体的时候我们最需要解决的问题就是如何把过渡画好,想象一下达芬奇画鸡蛋的那种坚持,你就知道球体有多难画,同时又能让你理解非常多的知识。很多同学不重视这个过程,在后面的学习中你就很难有这样的机会去钻研,所以牢固的基础是你进步最稳固的阶梯。

 

 

②第二点来说说球体的透视变化,一个正圆里面有无数个椭圆形,椭圆形又有很规则的变化,同时球体边缘线的变化也非常丰富。在后期静物的学习中我们会接触到结构素描,在结构素描中这样的透视变化需要反复练习,我们不仅要画好一个静物,更重要的是理解它,能够举一反三,这样的学习才是有效率,有效果的。

 

 

③很多同学会遇到一个问题,怎么把球体画圆,相信大部分老师都教过下图中这个方法,就是利用正方形去切一个圆出来,这样的方式对于初学者来说还是有一定帮助的。不过小志想让大家明白的是,画球体的目的不是画得有多圆,而是要从画球体的过程中理解结构、明暗的变化,所以与其纠结如何画得更圆,不如纠结球体中的变化。

 

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